app,開發(fā),注意,什么,問題,不論,是,ios,還是,
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app,開發(fā),注意,什么,問題,不論,是,ios,還是,
不論是ios還是android的應用開發(fā),其實都遵循著一定的開發(fā)流程,只有如此才能使開發(fā)過程有章可循而不是一團亂。
首先考慮你的app應用是開發(fā)給誰用的?
是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財?shù)挠涃~類應用,每個應用都有固定的適用人群,而這決定你應用的內容是什么,也決定了要給使用者以什么樣的用戶體驗。
你的app應用是做什么的?
一個app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個辦法就是要去想清楚什么能吸引用戶來使用你的app。

你的app能解決什么問題?
一個app應該致力于解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關的問題,因為那樣你就要考慮開發(fā)幾個不同的app。每個app都應該專注解決一類問題。
設計用戶界面。
有了明確的理念和構想,下面就是該設計用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發(fā),帶給用戶良好的使用體驗。
定義交互方式。
用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發(fā)中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發(fā)的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應,或者打開新的界面,或者提供展現(xiàn)的內容在當前界面上。
部署軟件頁面。
定義好交互方式后,接下來就要通過代碼來實現(xiàn)這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現(xiàn)的定義來得到響應的,如果沒有前面明確的定義,那么會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現(xiàn)的錯誤。
數(shù)據交互的部署。
在設計完成用戶界面和交互流程之后,接下來需要著重考慮的是數(shù)據存儲的問題。
界面與數(shù)據之間必須建立清晰的交互機制,即便應用程序的用戶并不直接與這些數(shù)據打交道。一個優(yōu)秀數(shù)據模型是應用程序穩(wěn)固的基石,它不僅提升了應用程序的可擴展性,還便于未來的維護和更新。
不論是ios還是android的 應用開發(fā) ,其實都遵循著一定的開發(fā)流程,只有如此才能使開發(fā)過程有章可循而不是一團亂。 首先考慮 你的app應用是開發(fā)給誰用的? 是寫給小孩玩的游戲,還是……
不論是ios還是android的應用開發(fā),其實都遵循著一定的開發(fā)流程,只有如此才能使開發(fā)過程有章可循而不是一團亂。
首先考慮你的app應用是開發(fā)給誰用的?
是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財?shù)挠涃~類應用,每個應用都有固定的適用人群,而這決定你應用的內容是什么,也決定了要給使用者以什么樣的用戶體驗。
你的app應用是做什么的?
一個app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個辦法就是要去想清楚什么能吸引用戶來使用你的app。

你的app能解決什么問題?
一個app應該致力于解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關的問題,因為那樣你就要考慮開發(fā)幾個不同的app。每個app都應該專注解決一類問題。
設計用戶界面。
有了明確的理念和構想,下面就是該設計用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發(fā),帶給用戶良好的使用體驗。
定義交互方式。
用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發(fā)中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發(fā)的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應,或者打開新的界面,或者提供展現(xiàn)的內容在當前界面上。
部署軟件頁面。
定義好交互方式后,接下來就要通過代碼來實現(xiàn)這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現(xiàn)的定義來得到響應的,如果沒有前面明確的定義,那么會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現(xiàn)的錯誤。
數(shù)據交互的部署。
在設計完成用戶界面和交互流程之后,接下來需要著重考慮的是數(shù)據存儲的問題。
界面與數(shù)據之間必須建立清晰的交互機制,即便應用程序的用戶并不直接與這些數(shù)據打交道。一個優(yōu)秀數(shù)據模型是應用程序穩(wěn)固的基石,它不僅提升了應用程序的可擴展性,還便于未來的維護和更新。